العبوا لعبة «فئات الحروف»

هل تستطيع التفكير في شيء لا يفكر فيه أحد غيرك؟ جرّب ذلك في لعبة التعارف السريعة هذه عن الحروف.

  • جراميز / زهرات
  • كشاف / مرشدة
  • كشاف متقدم
  • حتى 10 دقائق
  • ثنائيات

الأدوات

  • ورق مسودات
  • أقلام حبر أو رصاص

الخطوات

قبل أن تبدؤوا

  • استخدموا قائمة فحص السلامة لتساعدكم على التخطيط للنشاط وتقييم مخاطره. وتجدون هنا مساعدة إضافية لإجراء تقييم المخاطر، مع أمثلة. ولا تنسوا التأكد أن كل الأعضاء الصغار والكبار المشاركين في النشاط يعرفون كيف يشاركون بأمان.
  • تأكدوا أن لديكم عدداً كافياً من الكبار المساعدين. وقد تحتاجون إلى مساعدة بعض الأهل ومقدمي الرعاية إذا كان عدد المساعدين قليلاً.

العبوا اللعبة

  1. لبدء اللعبة، اشرحوا كيف تعمل لعبة الكلمات المبعثرة. في كل جولة، سيكون هناك قائمة من الفئات وحرف.
  2. سيحتاج كل لاعب أو زوج أو فريق صغير إلى التفكير في إجابة فريدة لكل فئة تبدأ بالحرف الأول للجولة.
  3. على سبيل المثال، إذا كانت الفئة هي البلدان والحرف أ، يمكن للناس أن يقولوا أفغانستان أو أنغولا أو أوغندا، أو أي بلد آخر يبدأ بحرف أ.
  4. يجب على الجميع العمل معاً للتفكير في قائمة من الفئات لاستخدامها في اللعبة. يمكن أن تشمل البلدان، الرياضات، والطعام على سبيل المثال.
  5. يجب على الجميع كتابة قائمة الفئات على ورقتهم. يمكن وضعها أيضاً على لوحة بيضاء أو قطعة كبيرة من الورق لمساعدة الناس على تذكرها.
  6. يجب أن يختار شخص ما حرفاً عشوائياً لجميع الإجابات للبدء.
  7. ابدأوا مؤقت الجولة. يمكنكم تحديد المدة الزمنية حسب رغبتكم. تستغرق لعبة تتكون من 12 فئة حوالي دقيقتين.
  8. يجب على الجميع محاولة التفكير في إجابة فريدة لكل فئة تبدأ بالحرف المختار. الهدف من اللعبة هو الوصول إلى إجابات لا يفكر فيها أحد آخر ولا تزال تتناسب مع الفئة والحرف.

تسجيل النقاط

  1. عندما ينتهي المؤقت، حان وقت تسجيل الإجابات.
  2. في لعبة سكاترجوريز، لا تحصل الإجابات المكررة على نقطة.
  3. يجب أن يقرأ الشخص الذي يقود النشاط الفئة الأولى، ثم يجب على كل فريق أو زوج أو لاعب فردي قراءة إجابته.
  4. إذا كانت لدى الأشخاص نفس الإجابة، يحصلون على صفر نقطة.
  5. يجب على أي شخص لديه إجابة فريدة (إجابة لا يمتلكها أحد آخر) أن يعطي نفسه نقطة.
  6. يجب أن يقرأ الشخص الذي يقود النشاط الفئة التالية، ويجب على الأشخاص قراءة إجاباتهم مرة أخرى. مرة أخرى، أي شخص لديه نفس الإجابة مثل شخص آخر لا يحصل على شيء، وأي شخص لديه إجابة فريدة يحصل على نقطة.
  7. استمروا في التسجيل حتى يتم تسجيل جميع الفئات.
  8. يجب على كل فريق جمع النقاط، ثم التجوال وقراءة مجموع نقاطهم. اهنئوا الأشخاص أو الأزواج أو الفرق التي حصلت على نقاط عالية!
  9. بعد تسجيل الجولة، يجب على شخص ما اختيار حرف آخر، ويجب على الجميع اللعب مرة أخرى.
  10. استمروا في اللعب حتى تنتهي الوقت (أو الحروف).

التأمل والنقاش

صُمم هذا النشاط ككسر للجليد لمساعدة الجميع على التعارف بشكل أفضل. من المهم جداً جعل الناس يشعرون بالترحيب والراحة، سواء كنتم تلعبون لعبة أو تجريون محادثة ودية شاملة.

كيف يمكن للناس جعل الآخرين يشعرون بالترحيب والراحة، خاصة إذا كانوا جدداً؟ يمكن للناس التفكير في بذل جهد وطرح سؤال عليهم، ومنحهم دوراً في لعبة أو نشاط، أو مساعدتهم على التعارف مع الجميع.

السلامة على الإنترنت

أشرفوا على الأعضاء الصغار عند استخدامهم الإنترنت، وانصحوهم بكيفية الحفاظ على سلامتهم. راجعوا إرشاداتنا عن سلامة الإنترنت والتنمر. ستجدون نصائح إضافية لدى جمعية حماية الأطفال في بلدكم، وفي مواقع تعليمية تشرح مخاطر شبكات التواصل والألعاب والتطبيقات. يمكنكم أيضاً الإبلاغ عن أي شيء يقلقكم على الإنترنت إلى الجهة المختصة بحماية الأطفال في بلدكم. وكما هو الحال دائماً، إذا قلقتم على سلامة العضو الصغير، بما في ذلك تجاربه على الإنترنت، فاتبعوا إجراء الإبلاغ المعتمد في جمعيتكم الكشفية.

تكييف النشاط

يمكنكم اختيار عدد الفئات، وما هي، ومدة اللعب، وصعوبة الحروف.

يمكنكم منح نقطة واحدة للإجابات غير الفريدة ومنح ثلاث نقاط للإجابات الفريدة. يعود لكم القرار ما إذا كنتم تسمحون بالأوصاف. على سبيل المثال، ما إذا كنتم تسمحون بـ«سترة زرقاء» لفئة «قطعة ملابس تبدأ بحرف ز».

لكل المشاركين

يمكن للناس العمل في أزواج أو فرق صغيرة، بدلاً من العمل بمفردهم، لتسهيل الأمر على أولئك الذين قد يحتاجون إلى دعم إضافي.

تذكروا تدوين الفئات والحروف لمن قد يواجه صعوبة في السمع.

فكروا في اختيار الفئات والحروف والأوقات مسبقاً لتتناسب مع مجموعتكم.

مع حساب مجاني

هذه الصفحة جزء من منصة كاملة لإدارة فوجك

  • احفظ أنشطتك المفضلة
  • حوّل النشاط إلى خطة بالذكاء الاصطناعي
  • أضفه إلى البرنامج السنوي بنقرة