العبوا لعبة «السمكة المرفرفة»

سابقوا بسمكة فريقكم الورقية في سباق تتابع، وانظروا من سيفوز!

  • البراعم
  • جراميز / زهرات
  • 30 دقيقة
  • فرق
العبوا لعبة «السمكة المرفرفة»

الأدوات

  • أقلام حبر أو رصاص
  • ورق مستعمل للمسودات
  • مقصات
  • جرائد

الخطوات

قبل أن تبدؤوا

  • استخدموا قائمة فحص السلامة لتساعدكم على التخطيط للنشاط وتقييم مخاطره. وتجدون هنا مساعدة إضافية لإجراء تقييم المخاطر، مع أمثلة. ولا تنسوا التأكد أن كل الأعضاء الصغار والكبار المشاركين في النشاط يعرفون كيف يشاركون بأمان.
  • تأكدوا أن لديكم عدداً كافياً من الكبار المساعدين. وقد تحتاجون إلى مساعدة بعض الأهل ومقدمي الرعاية إذا كان عدد المساعدين قليلاً.

تخطيط هذه اللعبة

  • اصنعوا أسماكًا من الورق، برسم الخطوط العريضة على ورق التقطير وقطعها.
  • يمكنكم طباعة صور للأسماك واستخدامها، أو تشجيع اللاعبين على رسم أسماكهم الخاصة.
  • تأكدوا من خلو مكان الاجتماع من العقبات ومخاطر السقوط - تذكروا أن الفرق قد لا تتحرك في خط مستقيم مرتب!

صنع الأسماك

  1. يجب على الجميع الانقسام إلى فرق صغيرة وتقديم سمكة ورقية وصحيفة لكل فريق.
  2. ينبغي على كل فريق تزيين سمكته بأقلام وأقلام ملونة. يمكنهم أيضًا تسمية السمكة أو فريقهم.

كيفية اللعب

  1. يجب على الشخص الأول في كل فريق تدوير جريدة لإنشاء بعض الرياح. يجب أن يحاولوا التأكد من أن النسيم يصطدم بسمكة الورق.
  2. يجب عليهم تدوير قطعة الورق وتحريك السمكة إلى الطرف الآخر من مكان الاجتماع.
  3. عندما يصل الشخص الأول في كل فريق إلى الطرف الآخر من مكان الاجتماع، يجب أن يلتفتوا ويحركوا جريدتهم مرة أخرى لأخذ السمكة إلى بقية فريقهم.
  4. يجب أن تكون السمكة قد سافرت من جانب إلى آخر وإلى الوراء مرة أخرى، باستخدام الرياح التي تم إنشاؤها من الجريدة فقط.
  5. عندما يعود الشخص الأول في كل فريق إلى فريقه، يجب على الشخص الثاني استخدام الجريدة لتحريك السمكة إلى الجانب الآخر من الغرفة وإلى الوراء مرة أخرى.
  6. يجب أن تستمر الفرق في اللعب، مع التناوب حيث يحتاج كل شخص إلى تحريك السمكة إلى الطرف الآخر من مكان الاجتماع وإلى الوراء مرة أخرى.

العبوا اللعبة

  1. يجب أن تتواجد الفرق في صف واحد على طرف مكان الاجتماع، مع ترك مسافات متساوية بينها.
  2. عند الاستعداد للعب، يجب أن يحسب الشخص الذي يقود اللعبة من ثلاثة، ثم يصرخ: «انطلقوا!»
  3. الفريق الأول الذي ينجح في جعل جميع لاعبيه يطيرون بالسمكة إلى الطرف الآخر من مكان الاجتماع وعودتها هو الفائز.

التأمل والنقاش

كانت هذه اللعبة فرصة للجميع للمشاركة - كان على الأشخاص توفر الإرادة والقوة العضلية للفوز!

يجب أن يعود الجميع إلى فرقهم ويتحدثوا عن كيفية تحريكهم للصحيفة. هل حركوا الصحيفة عمودياً (صعوداً وهبوطاً)، أفقياً (من جانب إلى آخر)، أو مزيج من الاثنين؟ هل سيتغير حركة شخص ما إذا لعب اللعبة مرة أخرى؟

لإنهاء اللعبة، كان على الأشخاص أيضاً العمل في فرق. كيف دعم الأشخاص زملائهم عندما كان دورهم تحريك السمكة؟

يمتلك كل فرد في الفريق مهارات ومواهب مختلفة. أشخاص مختلفون جيدون في أشياء مختلفة، بما في ذلك ألعاب نشطة مختلفة.

تهانينا للجميع الذين عملوا معاً وشجعوا فريقهم للوصول إلى خط النهاية.

مقصات

قوموا بالإشراف على الأعضاء الصغار بشكل مناسب عند استخدامهم المقصات. احفظوا جميع الأشياء الحادة بشكل آمن، بعيداً عن متناول الأعضاء الصغار.

الألعاب الحركية

يجب أن تكون منطقة اللعب خالية من المخاطر. اشرحوا قواعد اللعبة بوضوح وكونوا على تواصل واضح بأن اللعبة يجب أن تتوقف عند الحاجة. راجعوا إرشاداتنا حول تنفيذ الألعاب النشطة بأمان.

تكييف النشاط

غيّروا حجم منطقة اللعب لتغيير التحدي. على سبيل المثال، يمكنكم وضع خط النهاية في منتصف المساحة.

يمكنكم السماح للناس بإعادة سمكهم إلى فريقهم بمجرد أن يطيروه إلى خط النهاية.

لماذا لا تقيمون بطولة يتنافس فيها عدد قليل من الفرق في وقت واحد حتى تحددوا الفائز النهائي؟

لكل المشاركين

إذا كان أي شخص يواجه صعوبة في حمل الصحيفة أو تلويح السمكة، يمكنه تصميم السمكة للفريق ومساعدة الفريق في بدء اللعبة.

مع حساب مجاني

هذه الصفحة جزء من منصة كاملة لإدارة فوجك

  • احفظ أنشطتك المفضلة
  • حوّل النشاط إلى خطة بالذكاء الاصطناعي
  • أضفه إلى البرنامج السنوي بنقرة