الخطوات
الحديث عن الألعاب
- يجب أن يتحدث الجميع عن الألعاب. هل يلعب أحدكم ألعابًا إلكترونية؟ ما اسمها؟
- يجب أن يناقش الجميع الكلمات التالية المتعلقة بالألعاب (في قسم "الكلمات والأفعال"). يجب على الشخص الذي يقود اللعبة التأكد من فهم الجميع لها.
- يجب على الشخص الذي يقود اللعبة تذكير الجميع بأن الأشخاص قد يكونون قاسيين عبر الإنترنت. اطلبوا من الجميع مناقشة بعض الطرق التي يمكن أن يستجيب بها الناس بشكل إيجابي عندما يتصرف شخص ما بطريقة غير لائقة واختروا أفضل ثلاث أفكار.
- يجب على الشخص الذي يقود النشاط إظهار البطاقة الصفراء للجميع. يجب أن يشرح لهم أنها قانون ممارسة الكشافة للحفاظ على سلامة الجميع ويجب عليه شرح ما تقوله.
- ذكّروا المجموعة أنه إذا شعر أي شخص بالاستياء من شخص آخر، عليه أن يمنعه ويخبر شخصاً بالغاً يثق به.
العبوا اللعبة
- يجب على الشخص الذي يقود اللعبة شرح الإجراءات للتعليمات القليلة الأولى. عادةً ما تكون "تحميل"، "تنزيل"، "متعدد اللاعبين"، و"لاعب ضد لاعب" كافية للبدء.
- يجب على الشخص الذي يقود اللعبة أن يطلب من أحد التعليمات، ويجب على الجميع القيام بالإجراء.
- بعد عدة جولات تدريبية، يمكن للشخص الذي يقود اللعبة أن يقرر أن الأشخاص "خارج" إذا قاموا بالإجراء الخاطئ أو كانوا بطيئين جداً. يمكن للأشخاص الذين هم "خارج" الاستمرار في اللعب للمتعة على جانب واحد، أو يمكنهم مساعدة الشخص الذي يقود اللعبة في الحكم.
- يجب على الشخص الذي يقود اللعبة أن يبدأ في إضافة المزيد من التعليمات والإجراءات، بما في ذلك إجراءات "حظر والإبلاغ". يجب على الجميع التوقف والاستماع إلى كل تعليمات جديدة، ثم مواصلة اللعب.
الكلمات والأفعال
يقول قائد اللعبة: | أفعال اللاعب: |
تحميل (يمكن للاعبين تحميل معلومات أو تفاصيل إلى موقع اللعبة) | يجري الجميع إلى أحد طرفي المساحة |
تنزيل (يمكن للاعبين تنزيل معلومات إلى أجهزتهم الخاصة) | يجري الجميع إلى الطرف الآخر من المساحة |
لعب متعدد اللاعبين (لعبة يلعب فيها العديد من الأشخاص معًا في نفس الوقت) | يجتمع جميع اللاعبين في دائرة كبيرة (يقرر قائد اللعبة ما إذا كانت الدائرة جيدة بما فيه الكفاية أو إذا كان اللاعبون بحاجة إلى إنشاء دائرة أفضل) |
لاعب ضد لاعب (لعبة بين لاعبين) | ابحث عن شريك ولعب معًا |
كلمة مرور قوية | أظهر ذراعيك القويتين وقبل عضلاتك |
اللعب في عشائر من… (مجموعات من اللاعبين تسمى العشائر يمكن أن تعمل معًا في فرق) | يختار قائد اللعبة عددًا ويجب على اللاعبين تشكيل مجموعة بهذا الحجم والجلوس. |
الوقت الأخضر (الوقت النشط بعيدًا عن وقت الشاشة) | تحرك الجميع حول المساحة تقليده نشاطًا للوقت الأخضر مثل الجري، أو ركوب الدراجات، أو السباحة أو المشي مع الكلب. |
عطل على الحائط (انقطاع مؤقت للعبة بسبب عطل) | يجب على الجميع الركض واللمس بالحائط. |
المفاجآت المخفية في اللعبة (نكتة أو رسالة مخفية) | تظاهروا بحمل هدية وبدوا متحمسين جداً |
ارتقاء مستوى (اللعبات بها مستويات مختلفة للاعبين) | يجب على اللاعبين رفع قدم أو قدميهما من الأرض (حسب المساحة والمعدات المتاحة) |
تجمّد (في بعض الأحيان تجمد الشاشة) | يجب على الجميع التجمّد حتى يقول قائد اللعبة "افعلوا ذلك" |
في بعض الأحيان، يعلن القائد عن خطر ما ويجب على الجميع الوقوف والإبلاغ عن طريق رفع الأذرع بشكل متقاطع ثم الصراخ «توقفوا» والجري إلى القائد وتشكيل صف.
- يرسل لك شخص صورة مخيفة
- يريد أحد اللاعبين مقابلتك في الحديقة
- يقول شخص مزعج أشياء سيئة عن صديقك
- يقول شخص مزعج للجميع عدم اللعب معك
- يريد أحد اللاعبين الذين لا تعرفهم معرفة عنوانك
- يطلب منك أحد اللاعبين الذين لا تعرفهم الحفاظ على سر ما
- يريد منك أحد اللاعبين الذين لا تعرفهم اللعب في لعبة مخصصة للمراهقين (ولها تصنيف عمري)
- يريد شخص لا تعرفه أن يكون صديقك
- يقول شخص مزعج أشياء سيئة عنك
- يتصرف شخص مزعج معك بشكل سيء لأنك فزت في لعبة ما
- يريد أحد اللاعبين الذين لا تعرفهم شراء شيء لك (على سبيل المثال، صندوق غنائم)
- يريد أحد اللاعبين الذين لا تعرفهم رؤية صورة لك
- يطلب منك أحد اللاعبين الذين لا تعرفهم الكذب بشأن عمرك
- يخيفك أحد اللاعبين الذين لا تعرفهم
التأمل والنقاش
كان هذا النشاط فرصة لتنمية مهارات اللعب الآمن لدى الجميع. لا يهم إذا كان الناس يلعبون ألعابًا إلكترونية أم لا – ربما يفعلون ذلك في المستقبل، وتنطبق العديد من المهارات على أنشطة إلكترونية أخرى (على سبيل المثال، وجود كلمة مرور قوية ومعرفة كيفية حظر وإبلاغ تنطبق أيضًا على وسائل التواصل الاجتماعي). هل تعلم أي شخص أي كلمات أو معلومات جديدة اليوم؟ هل يعرف أي شخص يلعب ألعابًا إلكترونية كيفية حظر وإبلاغ الأشخاص إذا احتاج لذلك؟ يجب أن يخبر الناس دائمًا شخصًا بالغًا يثقون به إذا كانوا قلقين بشأن أي شيء على الإنترنت، حتى لو أخبرهم شخص ما بعدم إخبار أي شخص. من الأفضل دائمًا التحقق من شخص مثل الوالد أو المُعتني. في الكشافة لدينا البطاقة الصفراء حتى يعرف الجميع كيفية الحفاظ على سلامة بعضهم، وكيفية الرد إذا كان الأشخاص يجعلونك تشعر بعدم الارتياح شخصيًا، أو عبر الإنترنت. يمكن أن يكون اللعب ممتعًا جدًا، ولكن من الأفضل للصحة العقلية التأكد من أنه مجرد نشاط يقوم به الناس مع الآخرين. من الجيد قضاء وقت "أخضر" بأخذ فترات راحة، والذهاب إلى الخارج إذا أمكن ذلك، والقيام بنشاط ما.
الألعاب الحركية
يجب أن تكون منطقة اللعب خالية من المخاطر. اشرحوا قواعد اللعبة بوضوح وكونوا على تواصل واضح بأن اللعبة يجب أن تتوقف عند الحاجة. راجعوا إرشاداتنا حول تنفيذ الألعاب النشطة بأمان.
السلامة على الإنترنت
أشرفوا على الأعضاء الصغار عند استخدامهم الإنترنت، وانصحوهم بكيفية الحفاظ على سلامتهم. راجعوا إرشاداتنا عن سلامة الإنترنت والتنمر. ستجدون نصائح إضافية لدى جمعية حماية الأطفال في بلدكم، وفي مواقع تعليمية تشرح مخاطر شبكات التواصل والألعاب والتطبيقات. يمكنكم أيضاً الإبلاغ عن أي شيء يقلقكم على الإنترنت إلى الجهة المختصة بحماية الأطفال في بلدكم. وكما هو الحال دائماً، إذا قلقتم على سلامة العضو الصغير، بما في ذلك تجاربه على الإنترنت، فاتبعوا إجراء الإبلاغ المعتمد في جمعيتكم الكشفية.
تكييف النشاط
ابدأوا ببعض التعليمات ثم أضيفوا المزيد أثناء اللعب. يمكنكم التوقف متى ما أصبح الأمر صعباً بما فيه الكفاية.
يمكنكم أيضاً إضافة تعليمات خاصة بكم، مثل الحركات أو العبارات الشائعة في (الألعاب المناسبة للعمر) الحالية.
لكل المشاركين
يمكن للناس اللعب في أزواج. قوموا بتعديل الإجراءات حتى تعمل للجميع، على سبيل المثال، الإشارة إلى مناطق الغرفة بدلاً من التحرك إليها. إذا كان بعض الأشخاص أبطأ من الآخرين، لا داعي لإخراج الأشخاص. يمكنكم الاستمرار في اللعب حتى يمارس الجميع معرفتهم.