
الأدوات
- كرتون
- مقصات
- أقلام غراء
- نرد
- طابعة
الخطوات

قبل أن تبدؤوا
- اطبعوا أوراق «حماية المطار». يحتاج كل لاعب 18 بطاقة استكشاف، وسفينة جوية من نوع أركاناوت آيرونكلاد، و18 قطعة من عملة الأثير-الذهب. ستحتاجون إلى نردين لكل مجموعة صغيرة.
- قد ترغبون في طباعتها على بطاقات حتى تدوم لفترة أطول – يمكن للناس أيضاً لصق النسخ المطبوعة على البطاقات قبل اللعب.
هيّئوا المشهد

- خارادون أوفرلورد هم تجار. يستخدمون سفنهم المبتكرة لزيارة الأعراق الأخرى في العوالم لشراء وبيع السلع.
- إيثر-ذهب ينبعث منه طاقة ضارة ويجب على كل خارادون أوفرلورد ارتداء درع خاص لحمايتهم من ذلك.
- درعهم يغطيهم تماماً، لكنه يشمل مساحة للشارب القوي الذي يتمتع به كل قزم.
- منذ زمن طويل، عاش خارادون أوفرلورد حياة تقليدية للقزم، يعيشون تحت الجبال.
عالياً فوق عوالم الموتى، تجعل المدن العائمة لخارادون أوفرلورد السحب موطنها. محمولة عالياً بمادة سحرية أخف من الهواء تسمى إيثر-ذهب (المعروفة أيضاً بالذهب السماوي)، يحتاج كل ميناء جوي صاعد إلى إمداد مستمر من الإيثر-ذهب لمنع سقوطه على الأرض.
باراك-أرباز، المعروفة أيضاً بمدينة السوق، قريبة من الكارثة. إذا لم يحصلوا على إمداد جديد من الإيثر-ذهب قريباً، سيسقطون إلى الأرض أدناه. في هذه اللعبة، عليك إطلاق سفينتك واستخراج أكبر قدر ممكن من الإيثر-ذهب لإنقاذ مواطني باراك-أرباز.
مستقبلهم بين يديك. طيران آمن!
استعد للعب
- يجب على الشخص الذي يقود النشاط استخدام المعلومات السابقة لتعريف المشاركين بـ (خرادون أوفرلودز)، مدنهم العائمة، والخطر الذي يواجهه (براك أورباز).
- يجب على الشخص الذي يقود النشاط توزيع ورقة (إنقذوا المطار) على الجميع.
- يجب على الجميع قص بطاقات الاستكشاف، وخلطها، ووضعها مواجهة للأسفل في كومة لتشكيل مجموعة استكشافهم.
العبوا اللعبة
- يجب على الجميع تشكيل أزواج أو مجموعات صغيرة. يجب أن يحصل كل مجموعة صغيرة على زوج من النرد.
- يجب على كل مجموعة تحديد عدد الجولات التي ستلعبها. كم مرة سيخرج الجميع لجمع الذهب السماوي؟
- يجب على اللاعب الأول قلب البطاقة العلوية من رصيد استكشافهم ووضعها أمامهم.
- يجب على اللاعب الأول رمي النردين. يجب أن يختار أحدهما، وينقل قطعة سفينته إلى المكان في بطاقة الاستكشاف التي تتطابق مع الرقم على النرد (على سبيل المثال، إذا اختار نرداً هبط على أربعة، يجب أن ينقل سفينته إلى المساحة الرابعة).
- إذا هبطت سفينتهم على سماء زرقاء وسحب، تستمر رحلتهم بأمان (حتى الآن، على الأقل). إذا هبطت سفينتهم على نيزك، تحطمت! لا يمكن للاعب جمع المزيد من الذهب السماوي ويخرج من اللعبة. إذا تحركت سفينتهم إلى سحب ذهبية، يجب أن يجمعوا قطعة ذهب سماوي.
- يجب على اللاعب الأول تحديد ما إذا كان سيعود إلى الميناء الجوي، أو يذهب مرة أخرى. إذا ذهبوا مرة أخرى، يجب أن يكرروا الخطوات من ثلاثة إلى ستة. يجب على اللاعبين جمع قطعة واحدة من الذهب السماوي مقابل كل ثلاث بطاقات استكشاف تتحرك سفينتهم إليها.
- عندما يختار اللاعب العودة إلى الميناء الجوي (أو إذا نفد لديهم بطاقات الاستكشاف)، يجب أن يحسبوا قطع الذهب السماوي الخاصة بهم لإيجاد درجاتهم.
- يجب على اللاعب التالي أخذ دوره عن طريق تكرار الخطوات من ثلاثة إلى سبعة.
- يجب على الجميع أن يتناوبوا على الخروج لجمع الذهب السماوي حتى يلعب كل منهم العدد المتفق عليه من الجولات في الخطوة الثانية. يجب على الجميع عد ذهبهم السماوي. الشخص الذي لديه الأكثر هو الفائز.
التأمل والنقاش
تطلب هذا النشاط التفكير النقدي وحل المشكلات. كيف استطاع الناس التنقل بين البطاقات لجمع أكبر عدد من الرموز؟ وكيف قرروا متى يعودون إلى مطارهم الجوي؟ هل كانت اللعبة تعتمد فقط على المهارة؟ ربما يفكر الناس في أن هناك بعض الحظ فيها – لا أحد يعرف ما ستكون عليه بطاقة الاستكشاف التالية، لكنهم يمكنهم محاولة موازنة المخاطرة. هل استخدم أحد استراتيجية أثناء لعبه؟ إذا لعب الناس مرة أخرى، هل سيفعلون أي شيء بشكل مختلف؟
مقصات
قوموا بالإشراف على الأعضاء الصغار بشكل مناسب عند استخدامهم المقصات. احفظوا جميع الأشياء الحادة بشكل آمن، بعيداً عن متناول الأعضاء الصغار.
الغراء والمذيبات
قوموا دائماً بالإشراف على الأعضاء الصغار بشكل مناسب عند استخدامهم للصمغ ومنتجات المذيبات. تأكدوا من وجود تهوية جيدة. احذروا من أي حالات طبية قد تتأثر باستخدام الصمغ أو المذيبات وقوموا بالتعديلات اللازمة.
تكييف النشاط
يمكنكم اختيار عدد الجولات التي يلعبها الأشخاص، حسب الوقت المتاح.