الأدوات
- ورق
- أقلام تحديد ثابتة
- شيء لرسم الخطوط (مثل الطباشير أو الشريط اللاصق الورقي أو الحبل)
- شرائط أو حبال (تمثل الذيول)
- موسيقى عن الفضاء (اختياري)
الخطوات
قبل أن تبدؤوا
- تأكدوا أن كل الأعضاء الصغار والكبار المشاركين في النشاط يعرفون كيف يشاركون بأمان.
التخطيط للنشاط وتجهيزه
- سمّوا أحد جانبي المساحة “عُطارد” والجانب الآخر “نبتون”.
- اصنعوا خطًا مستويًا في منتصف المساحة، مثلًا باستخدام الطباشير أو الشريط اللاصق. سيكون هذا حزام الكويكبات.
ما هي المذنبات والنيازك والمخاريط؟
المخاريط
المخاريط مصنوعة من المعادن والمواد الصخرية. وهي أصغر بكثير من الكواكب ويمكن أن تختلف في الحجم. هناك العديد من المخاريط في نظامنا الشمسي التي تدور (أو تدور حول) الشمس. قد يستغرق هذا ملايين السنين لإكماله. هناك أعداد كبيرة من المخاريط التي تدور حول الشمس في حزام الكويكبات بين المريخ والزهرة. (المصدر: بي بي سي بايتسيز)
النيازك والمذنبات
في بعض الأحيان، يمكن أن تصطدم المخاريط ببعضها البعض في الفضاء، وهذا قد يعني انقطاع قطع صغيرة. هذه القطع الصخرية الأصغر تسمى النيازك. يمكن أن تكون النيازك صغيرة مثل حبة رمل أو كبيرة بحجم متر. إذا اقترب نيزك بما يكفي من الأرض ودخل غلافنا الجوي، فإنه يبدأ في الاشتعال ويسقط على الأرض. هذه المسارات المشتعلة تُعرف باسم النيازك. عادة ما تكون مشرقة اللون وتترك مسارات جميلة من الضوء في السماء. يطلق عليها البعض نجوم متساقطة، لكنها ليست نجومًا حقًا، بل مجرد قطع صغيرة من الصخور المحترقة في الغلاف الجوي للأرض. إذا لم تحترق صخرة نيزك تمامًا أثناء سقوطها على الأرض - فإن الصخرة المتبقية تُسمى مذنبا. (المصدر: بي بي سي بايتسيز)
المذنبات
تطفو الأجرام المتجولة أيضًا في الفضاء في مدارات حول الشمس. ومع ذلك، تتكون الأجرام المتجولة من الجليد والغبار، وليس الصخور - مثل كرة ثلجية ضخمة وقذرة! عندما تتحرك الأجرام المتجولة نحو الشمس، يبدأ الحرارة في إذابة الجليد والغبار - تحويله من صلب إلى غاز. هذا يخلق ذيلًا جميلًا ومشرقًا. يمكنك رؤية أجرام متجولة تسافر عبر السماء عندما تكون بعيدة جدًا عن الأرض، ولكن لا يمكنك رؤية شهاب إلا عندما يحترق في جوّنا. (المصدر: بي بي سي بايتسيز)
تنفيذ النشاط
- اجمعوا الجميع معاً واسألوا إذا كانوا يعرفون الفرق بين المذنبات، والكويكبات، والنيازك. يمكنكم استخدام المعلومات الموجودة في هذه الصفحة لشرح ما كل منها.
- اطلبوا من الجميع الانضمام إلى ثلاث مجموعات. يجب أن يكون هناك المزيد من الأشخاص في مجموعة واحدة من المجموعات الأخرى.
- المجموعة الأكبر ستكون المذنبات. الذيل المكون من الشريط أو الخيط. يتحركون من نهاية الفضاء إلى الأخرى، وهم يحملون ذيولهم.
- مجموعة أخرى ستكون النيازك. يجب أن تحاول النيازك الإمساك بذيل مذنب. إذا تم وسم مذنب، يصبح نيزكاً.
- المجموعة الأخيرة ستكون الكويكبات. يجب على الكويكبات البقاء على طول حزام الكويكبات ومحاولة الإمساك بالنيازك. إذا أصابت كويكب نيزكاً، يتجمد النيزك لمدة خمس ثوانٍ قبل الاستمرار.
- يجب أن تتحرك المذنبات بين جانبي ‘الزهرة’ و‘أورانوس’ بين المنطقة دون فقدان ذيولها.
- بعد فترة زمنية محددة، أي مذنب لم يفقد ذيله، يفوز. يمكنكم بعد ذلك جعل الفرق تبدل الأدوار وتلعب مرة أخرى.
التأمل والنقاش
كان هذا النشاط يتعلق باكتشاف الفروق بين المذنبات والنيازك والكويكبات من خلال لعبة ممتعة. تناوبتم على التمثيل كأجسام فضائية. ما الجزء الأكثر إثارة بالنسبة لكم؟ هل كان الأمر صعباً لتجنب الاصطدام بالآخرين؟ كيف عمل فريقكم معاً - هل شاركتوا الأفكار أو ابتكرتم خططاً؟ فكروا في حقيقة جديدة تعلموها عن الأجسام الفضائية. ماذا تتذكرون؟ إذا كان بإمكانكم تحسين اللعبة، ما الذي ستغيرونه أو تضيفونه لجعلها أكثر متعة؟
الألعاب والأنشطة التي فيها احتكاك جسدي
تأكدوا أن الجميع يفهمون ما هو الاتصال المقبول، وراقبوا الاتصال طوال النشاط.
الألعاب الحركية
يجب أن تكون منطقة اللعب خالية من المخاطر. اشرحوا قواعد اللعبة بوضوح وكونوا على تواصل واضح بأن اللعبة يجب أن تتوقف عند الحاجة. راجعوا إرشاداتنا حول تنفيذ الألعاب النشطة بأمان.
تكييف النشاط
- لجعل هذا النشاط أسهل، يمكن أن يكون عدد الأشخاص في فرق الكويكبات أو النيازك أقل. يمكنكم أيضاً إعطاء المذنبات ذيلين، بحيث يجب على فريق النيازك الإمساك بكليهما.
- لجعل هذا النشاط أصعب، يمكن أن يكون هناك أكثر من حزام كويكبات.
لكل المشاركين
- تأكدوا أن أي حركات وأفعال يمكن للجميع القيام بها. على سبيل المثال، بدلاً من الإمساك بالذيل، يمكنكم وضع علامات على اللاعبين. يمكن لعب هذه اللعبة واقفين أو جالسين أيضاً. يمكن الجلوس أثناء لعب لعبة الكويكبات والنيازك، إما على الأرض أو على الكراسي.
- تأكدوا أن أي معدات متاحة للجميع. على سبيل المثال، قد تحتاجون إلى استخدام مادة أكثر سماكة للذيل، بحيث يكون من السهل على الجميع محاولة الإمساك بها.
- يمكن للناس التحرك بسرعتهم الخاصة، لذلك لا تحتاجون لجعلها تنافسية ما لم يعمل ذلك للجميع. يمكنكم تكييف العنصر التنافسي. على سبيل المثال، بدلاً من سباق يفوز فيه الأسرع، يمكنكم منح نقاط لإنجازات محددة في وقت محدد، مثل الحصول على الإجابة الصحيحة أو إكمال مهمة في وقت محدد. يمكنكم أيضاً مكافأة التواصل الجيد أو الإبداع أو العمل الجماعي، بدلاً من السرعة أو كونك الأول. ذكّروا الناس بتشجيع بعضهم البعض وأنها ليست مسألة فوز، بل عن المشاركة والعمل الجيد كفريق واحد والاستمتاع.
- فكروا في كيفية وضع العلامات على الناس. إذا كان الناس قد يواجهون صعوبة في وضع علامات على بعضهم البعض، أو قد يكونون غير مرتاحين أو حساسين للمس، يمكنكم استخدام أحزمة بشرائط لاصقة، ويجب على الأشخاص نزع الشريط اللاصق لوضع علامة على شخص ما. يمكنكم أيضاً أن يضع الناس علامات على بعضهم البعض باستخدام نعل مطاطي. يمكن للناس أيضاً العمل أو اللعب في أزواج، مع كون شخص واحد هو الذي يضع العلامات.
- تأكدوا من وجود طريقة لإشراك الجميع في هذه اللعبة أو النشاط. إذا لم يشعر أي شخص بالراحة في لعب اللعبة أو المشاركة في النشاط، دعوه يتولى دوراً آخر بدلاً من ذلك. بعض الأمثلة هي: قياس الوقت، تسجيل النقاط، تشغيل أو إيقاف الموسيقى، كتابة الأفكار، أو التحكيم.