معركة السفن البشرية

هل ستساعد معرفة فريقكم بإحداثيات الشبكة على الفوز في هذه النسخة بالحجم الطبيعي من لعبة معروفة؟

  • جراميز / زهرات
  • كشاف / مرشدة
  • 30 دقيقة
  • فرق
معركة السفن البشرية

الأدوات

  • أقلام حبر أو رصاص
  • أوراق بيضاء
  • شيء لرسم الخطوط (مثل الطباشير أو الشريط اللاصق الورقي أو الحبل)
  • شرشف أو شاشة

الخطوات

قبل أن تبدؤوا

  • استخدموا شريط التمويه أو الطباشير لرسم شبكتين متطابقتين على الأرض بجانب بعضهما البعض. يجب أن تكون كل شبكة مكونة من خمسة مربعات في خمسة مربعات، ويجب أن يكون كل مربع كبير بما يكفي لوقوف شخص فيه.
  • أعطوا الخطوط العمودية في أسفل كل شبكة أرقاماً تزداد من اليسار إلى اليمين. يمكن استخدام الطباشير لكتابة الأرقام على الأرض، أو أقلام وورق لوضع علامات.
  • أعطوا الخطوط الأفقية في الجانب الأيسر من كل شبكة أرقاماً تزداد من الأسفل إلى الأعلى.
  • اصنعوا شاشة بين الشبكتين. يمكنكم ربط خط من الحبال بينهما وتعليق قطعة قماش عبره، أو تثبيت القماش بين عمودين للعلم، أو استخدام حامل ملابس قائم.

تحدثوا عن الإحداثيات الشبكية

  1. يجب أن يسأل الشخص الذي يقود اللعبة الجميع عما يعرفونه بالفعل عن الإحداثيات الشبكية ذات الأربعة أرقام.
  2. يجب على الشخص الذي يقود اللعبة شرح كيفية عمل الإحداثيات الشبكية. يجب أن يستمع الجميع بعناية، حيث سيحتاجون إلى استخدام الإحداثيات الشبكية لإنقاذ سفنهم.
    • تحتوي الخرائط عادةً على خطوط أفقية ورأسية تقسمها إلى مربعات. تحتوي الشبكات على هذه الخطوط أيضاً.
    • مثل الخريطة، تحمل الخطوط في الشبكة أرقاماً. تسمح لنا هذه الأرقام بتسمية المربعات.
    • الأرقام التي تسير أفقياً أسفل المربع تذهب من اليسار إلى اليمين (من الغرب إلى الشرق)، لذا تسمى شرقيات.
    • الأرقام التي تسير رأسياً على جانب المربع تذهب من الأسفل إلى الأعلى (من الجنوب إلى الشمال)، لذا تسمى شماليات.
    • لإيجاد الإحداثيات الشبكية للمربع، تعطى أرقام الخطوط التي تلتقي في الزاوية السفلية اليسرى.
    • الشرقيات تأتي دائماً قبل الشماليات في الإحداثيات الشبكية. يمكنك تذكر ذلك إذا كنت تعرف أنك تسير "على طول الممر، ثم صعوداً على الدرج"
    • هذه إحداثيات شبكية من أربعة أرقام، لأنها تتكون من أربعة أرقام (اثنان للشرقيات واثنان للشماليات).

لعبة الحرب العالمية

  1. قسّموا إلى فريقين.
  2. يجب أن يقف أحد الفريق على كل شبكة. يجب أن يقف كل لاعب داخل مربع واحد. يجب أن يضع كل فريق نفسه بشكل عشوائي عبر شبكته.
  3. يجب على لاعب من الفريق الأول أن يصرخ إحداثيات الشبكة.
  4. إذا كان أي شخص من الفريق الآخر في ذلك المربع، يجب أن يصرخ: "لقد غمرت أسطولي". يخرج الآن من اللعبة - يجب أن يذهب إلى الجانب ومشاهدة.
  5. كرروا الخطوتين الثالثة والرابعة مع الفريق الآخر الذي يصرخ إحداثيات الشبكة.
  6. كرروا الخطوتين الثالثة والرابعة، مع تناوب الفرق على صراخ الإحداثيات. يجب أن يحاولوا تذكر الإحداثيات التي قيلت بالفعل، لتجنب "إهدار" الدور في مربع يعرفون أنه فارغ.
  7. تنتهي اللعبة عندما يتم غمر جميع السفن الحربية للفريق وخرج جميع لاعبيه. الفريق الذي تبقى لديه سفن حربية هو الفائز.

التأمل والنقاش

تطلب هذه اللعبة أن تكونوا لاعبين جيدين للفريق. كيف عملتم جميعاً معاً للوصول إلى هدفكم؟ هل كان لديكم أدوار مختلفة؟ كيف تحدثتم مع بعضكم البعض؟ هل كان من الصعب عدم قول أي شيء يكشف عن الأمر (على سبيل المثال، عدم قول ‘لقد اقتربنا!’)? كيف ساعدتم زملائكم في الفريق؟ هل كنتم لطفاء إذا ارتكب أحدهم خطأً؟

تطلب هذه اللعبة أيضاً المثابرة. هل كان من الصعب الاستمرار إذا استمررت في تخمين المربعات الفارغة؟ هل كان من الصعب الاستمرار عندما أمسك أعضاء فريقكم الآخرون؟ كيف شجع فريقكم بعضه البعض على الاستمرار؟ هل كان من الصعب التركيز، وتذكر المراجع التي تخمنها فرقكم بالفعل؟ ما الذي ساعدكم على البقاء مركزين على اللعبة؟

تكييف النشاط

يمكنكم الحصول على عدد المربعات الذي تريدونه. يمكن أن يكون أكبر أو أصغر من خمسة في خمسة، لكن يجب أن يظل مربعاً. لماذا لا تجربون أربعة في أربعة، أو ستة في ستة؟

يمكن للناس اللعب في أزواج. إذا سمى الفريق الآخر اسم المربع، يخرج كل من في المربع. قد يجعل ذلك اللعبة أسرع. ربما تحتاجون إلى جعل المربعات أكبر قليلاً إذا أردتم تجربة ذلك.

لكل المشاركين

تأكدوا أن المربعات كبيرة بما يكفي للجميع، بما في ذلك أي شخص يحتاج إلى مساحة إضافية، على سبيل المثال، لأنه يستخدم وسيلة مساعدة للتنقل أو يحتاج إلى شخص آخر في المربع معه.

يمكن لأي شخص يرغب في ذلك أن يكوّن ثنائياً، وأن يقف في مربع كزوج. يمكن للفرق مساعدة بعضها البعض على تسمية مراجع الشبكة، ومعرفة ما إذا كانوا خارج المسار، حيث من الجيد إذا وجد بعض الأشخاص الأمر صعباً.

مع حساب مجاني

هذه الصفحة جزء من منصة كاملة لإدارة فوجك

  • احفظ أنشطتك المفضلة
  • حوّل النشاط إلى خطة بالذكاء الاصطناعي
  • أضفه إلى البرنامج السنوي بنقرة