العبوا لعبة «اسرق المفاتيح»

تدرّبوا على مهارات الاستماع، وحاولوا البقاء ساكنين في هذه اللعبة الممتعة.

  • البراعم
  • جراميز / زهرات
  • كشاف / مرشدة
  • كشاف متقدم
  • حتى 10 دقائق
  • أفراد

الأدوات

  • كراسي
  • مفاتيح

الخطوات

▶ شاهدوا الفيديو

تجهيز اللعبة

  1. ضعوا الكرسي في أحد طرفي المساحة ورسموا خطاً في الطرف المقابل للكرسي. يجب أن يبدأ اللاعبون على الخط.
  2. يمكنكم أيضاً طلب وقوف اللاعبين في دائرة ووضع كرسي في وسط المساحة. تأكدوا من وضع علامة لكل شخص يقف باستخدام مخروط أو نقطة أرضية أو ما شابه.
  3. ضعوا مجموعة من المفاتيح تحت الكرسي. يمكن أن تكون مفاتيح مكان الاجتماع أو خزانة أو منزل أو سيارة. تأكدوا أنها جميلة ومتدلية، بحيث يمكن سماعها إذا تم تحريكها.

لعب اللعبة

  1. اختاروا لاعباً ليكون «حارس المفاتيح». يجب أن يجلس على الكرسي.
  2. ارتداء «الحارس» غطاء للعينين أو إبقاء عينيه مغلقتين.
  3. عندما تكونوا جاهزين، واحد تلو الآخر، أشاروا إلى لاعب.
  4. يمكن للاعب المختار التسلل للأمام ومحاولة الحصول على المفاتيح دون أن يسمعها «الحارس».
  5. إذا سمع «الحارس» صوتهم، يرفع الحارس يده ويشير إلى المكان الذي سمع فيه الصوت.
  6. إذا أشار «الحارس» مباشرة إلى مكان اللاعب، يتم القبض على اللاعب. يجب عليه العودة إلى البداية وانتظار الدور مرة أخرى. تعود المفاتيح إلى تحت الكرسي.
  7. إذا أشار «الحارس» ولم يعثر على اللاعب، يمكن للاعب الاستمرار.
  8. تستمر اللعبة حتى يسرق شخص ما المفاتيح ويعيدها إلى البداية دون أن يلتقطها «الحارس».
  9. بمجرد عودة المفاتيح إلى البداية، دون أن يتم القبض على اللاعب الذي أخذها، يتصرف جميع اللاعبين وكأنهم يحملون المفاتيح خلف ظهورهم.
  10. بعد ذلك، يزيل «الحارس» غطاء العينين ويحصل على ثلاثة تخمينات لمعرفة من أخذ المفاتيح.
  11. يمكنك بعد ذلك اللعب مرة أخرى مع شخص جديد كـ «الحارس».
لعبة القبض على المفاتيح كفريق واحد
  1. يمكن لعب هذه اللعبة حيث يعمل الفريق معاً للحصول على المفاتيح
  2. هتاف ‘اذهبوا!’ لبدء اللعبة.
  3. يمكن لجميع اللاعبين البدء في نفس الوقت
  4. إذا تم الإشارة إلى شخص ما، يعود إلى البداية ويحاول مرة أخرى.
  5. إذا تم الإشارة إلى شخص ما وهو يحمل المفاتيح، تعاد المفاتيح تحت الكرسي. يمكنك أيضاً لعب اللعبة حيث يضع اللاعب الذي يحملها المفاتيح في المكان الذي هي فيه ويعود إلى البداية.
  6. إذا وصل شخص ما إلى المفاتيح وسرقها، يمكنه محاولة تمرير المفاتيح بهدوء للاعبين آخرين، مع عمل الجميع للحصول على المفاتيح بهدوء إلى البداية.
  7. بمجرد عودة المفاتيح إلى البداية، دون أن يتم الإمساك باللاعب الذي أخذها، يتصرف جميع اللاعبين كما لو أنهم يحملون المفاتيح خلف ظهورهم.
  8. ثم يزيل ‘الحارس’ اللثام عن عينيه ولديه ثلاثة تخمينات لمعرفة من أخذ المفاتيح.
  9. يمكنك أن تجعل فريقين يحاولان التنافس ضد بعضهما البعض.
لعبة القبض على المفاتيح حيث يذهب الجميع في وقت واحد
  1. يمكن لعب هذه اللعبة حيث يحاول الجميع الحصول على المفاتيح في نفس الوقت.
  2. صيحوا “اذهبوا!” لبدء اللعبة.
  3. يمكن لجميع اللاعبين البدء في نفس الوقت.
  4. إذا تم الإشارة إلى شخص ما، عليه العودة إلى البداية ومحاولة مرة أخرى.
  5. تستمر اللعبة حتى يسرق شخص ما المفاتيح ويعيدها إلى البداية دون أن يمسكها “الحارس”.
  6. بمجرد عودة المفاتيح إلى البداية، دون أن يتم الإمساك باللاعب الذي أخذها، يتصرف جميع اللاعبين وكأنهم يحملون المفاتيح خلف ظهورهم.
  7. ثم يزيل “الحارس” اللثام ويحاول تخمين من أخذ المفاتيح في ثلاث محاولات.

التأمل والنقاش

شجع الجميع على المحاولة والمحاولة مرة أخرى وحل المشكلات أثناء تسللهم بهدوء ومحاولتهم الاستيلاء على المفاتيح.

بعد لعب اللعبة، شجعوا الجميع على التجمع معاً للتأمل. يمكنك استخدام الأسئلة التالية لبدء المحادثات:

  • كيف شعروا الناس عندما كانوا يتسللون لأخذ المفاتيح؟
  • هل كان من الصعب الحفاظ على الهدوء؟
  • كيف كانت تجربة الجلوس في الكرسي والاستماع بعناية؟
  • كيف شعروا عند الاضطرار للعودة إلى البداية؟

الألعاب الحركية

يجب أن تكون منطقة اللعب خالية من المخاطر. اشرحوا قواعد اللعبة بوضوح وكونوا على تواصل واضح بأن اللعبة يجب أن تتوقف عند الحاجة. راجعوا إرشاداتنا حول تنفيذ الألعاب النشطة بأمان.

تكييف النشاط

يمكنكم اللعب مع القائد المتطوع أو الشاب في الكرسي. يمكنكم أن تطلبوا منهم جعل اللعبة أسهل قليلاً من خلال التظاهر بعدم سماع أي أصوات صغيرة (أو رؤية أي حركات صغيرة)، حيث قد يواجه الأطفال الأصغر سناً صعوبة في البقاء هادئين وثابتين.

مع حساب مجاني

هذه الصفحة جزء من منصة كاملة لإدارة فوجك

  • احفظ أنشطتك المفضلة
  • حوّل النشاط إلى خطة بالذكاء الاصطناعي
  • أضفه إلى البرنامج السنوي بنقرة