ساعة الذروة

قوموا بالإحماء، وانظروا كم تستطيع الفرق التحرك بسرعة دون أن تسبب ازدحاماً.

  • البراعم
  • جراميز / زهرات
  • كشاف / مرشدة
  • حتى 10 دقائق
  • المجموعة كلها

الأدوات

  • أقماع أو علامات أخرى

الخطوات

التعلم باللعب

تم إنشاء هذا النشاط مع أصدقائنا في بونغ كيدز. تركز بونغ على إعطاء الأطفال الأدوات التي يحتاجونها لاستكشاف العالم من حولهم وحل المشكلات بطريقة ممتعة. يدعمون الأشخاص لإنشاء مساحات مرحة، نشطة، وشاملة تطور الإلمام الجسدي لدى الأطفال. الإلمام الجسدي يعني فهم كيفية تفاعلك مع العالم من حولك – يتضمن مفاهيم مثل التفاعل مع الأشياء، الحركة الإبداعية، والتفاعل مع الآخرين.

تعرفوا أكثر على بونغ

قبل أن تبدؤوا

  • استخدموا قائمة فحص السلامة لتساعدكم على التخطيط للنشاط وتقييم مخاطره. وتجدون هنا مساعدة إضافية لإجراء تقييم المخاطر، مع أمثلة. ولا تنسوا التأكد أن كل الأعضاء الصغار والكبار المشاركين في النشاط يعرفون كيف يشاركون بأمان.
  • تأكدوا أن لديكم عدداً كافياً من الكبار المساعدين. وقد تحتاجون إلى مساعدة بعض الأهل ومقدمي الرعاية إذا كان عدد المساعدين قليلاً.

تحضير منطقة اللعب

  • ارسموا مربعاً بحجم المساحة التي تلعبون فيها، مع مربع أصغر في الوسط حوالي 3 أمتار × 3 أمتار.

العبوا اللعبة

  1. يجب أن ينقسم الجميع إلى مجموعات من ثلاثة أشخاص ويقفوا في زوايا مختلفة من المربع الكبير. إذا كان لديكم مجموعة كبيرة، يمكنكم رسم مجموعة ثانية من المربعات أو طلب من الأشخاص الانضمام إلى مجموعات من أربعة أو خمسة أشخاص بدلاً من ذلك.
  2. الهدف من اللعبة هو الانتقال من زاوية إلى الزاوية المقابلة دون الاصطدام بأي شخص آخر.
  3. عندما يقول الشخص الذي يقود اللعبة «اذهبوا»، يجب على شخص واحد من كل مجموعة أن يذهب بأسرع ما يمكنه إلى الزاوية المقابلة. يجب عليهم المرور بالمربع الصغير في وسط المساحة.
  4. إذا اقترب أي شخص من شخص آخر أو اصطدم به، يجب على الشخصين العودة إلى الزاوية التي جاءا منها ومحاولة ذلك مرة أخرى.
  5. عندما يصل شخص ما إلى الزاوية المقابلة، يجب على العضو التالي في مجموعته البدء في الذهاب إلى الزاوية المقابلة.
  6. تنتهي اللعبة عندما يعود الجميع إلى مكانهم الأصلي.
إنشاء الجو المناسب

إن مفتاح التعلم من خلال الألعاب ليس الفوز أو الخسارة: بل هو خلق الجو المناسب.

حاولوا إنشاء مساحة يشعر فيها الجميع بالثقة في تجربة أشياء جديدة، والتعرف على ما ينجح وما لا ينجح.

في بعض الأحيان قد تشعر بأن الأمور فوضوية قليلاً – طالما أن الجميع يستمتعون ويشاركون، فهذا يعني أنك على الطريق الصحيح.

هناك ثلاثة أشياء يمكن تغييرها للحصول على الجو المناسب: المهمة، البيئة، أو الفرد.

إذا كانت اللعبة سهلة جداً (أو تبدو مملة قليلاً)، يمكنك:

  • زيادة صعوبة المهمة
  • تقليل مساحة اللعب
  • إضافة المزيد من العقبات
  • إعطاء أفراد مختلفين أدواراً للقيام بها.

إذا كانت اللعبة فوضوية أو صعبة جداً، يمكنك:

  • تبسيط المهمة
  • إزالة أو تغيير بعض المعدات
  • طلب من الناس العمل معاً.

التأمل والنقاش

خذوا وقتكم للتفكير فيما فعلتموه ولماذا – ستذهلون مما ستتعلمونه.

حاولوا التأمل السريع والنشط من أدواتنا التأملية لتثبيت الأشياء الرائعة التي حاولتموها وتعلمتموها في هذا النشاط.

الألعاب الحركية

يجب أن تكون منطقة اللعب خالية من المخاطر. اشرحوا قواعد اللعبة بوضوح وكونوا على تواصل واضح بأن اللعبة يجب أن تتوقف عند الحاجة. راجعوا إرشاداتنا حول تنفيذ الألعاب النشطة بأمان.

الألعاب والأنشطة التي فيها احتكاك جسدي

تأكدوا أن الجميع يفهمون ما هو الاتصال المقبول، وراقبوا الاتصال طوال النشاط.

أنشطة الهواء الطلق

يجب الحصول على إذن لاستخدام الموقع. تحققوا دائماً من توقعات الطقس، وأبلغوا الأهل ومقدمو الرعاية بأي تغيير في المكان.

تكييف النشاط

يمكنكم إعطاء كل شخص كرة يقفز أو يركل بها أثناء تحركه من ركن إلى آخر.

قد ترغبون أيضاً في طلب من الجميع القيام بحركات مختلفة والسفر بطرق مختلفة.

لكل المشاركين

ذكّروا الجميع بأن هدف اللعبة هو التحرك دون الاصطدام ببعضهم البعض – ليست سباقًا!

تذكروا اختيار حركة يمكن لكل فرد في مجموعتكم إكمالها.

مع حساب مجاني

هذه الصفحة جزء من منصة كاملة لإدارة فوجك

  • احفظ أنشطتك المفضلة
  • حوّل النشاط إلى خطة بالذكاء الاصطناعي
  • أضفه إلى البرنامج السنوي بنقرة