معرفة قارب المقاعد الثابتة

هل تعرفون الفرق بين مسند القدمين والدفة؟ اختبروا معرفتكم بلعبة التجديف السريعة هذه.

  • كشاف / مرشدة
  • 30 دقيقة
  • فرق

الأدوات

  • طباشير
  • ساحة كبيرة مرصوفة (أو مغطاة بالإسفلت)
  • ملابس إضافية

الخطوات

قبل أن تبدؤوا

  • إذا لم يكن لديكم إمكانية الوصول إلى منطقة يمكنكم فيها الرسم على الأرض بالطباشير، يمكنكم استخدام قطع كبيرة من الورق والأقلام بدلاً من ذلك.
  • ستحتاجون إلى ملابس احتياطية لجميع الظروف الجوية. يمكنكم طلب أن يجلب الناس بعضها من المنزل (تأكدوا من تسميتها!) أو أن تكون جاهزة عند وصولهم.
  • يمكنكم لعب هذه اللعبة في لقاء عادي أو قبل أن تغوصوا في الماء في أول لقاء.
استخراج المصطلحات
  • كابتن القارب – الشخص الذي يقود القارب وهو المسؤول عن السلامة.
  • مجذاف أو مجدف – المجدف الذي يجلس أقرب إلى الكابتن، والذي يحدد معدل الإيقاع والسرعة للفريق.
  • الجزء الأمامي – الجزء الأمامي من القارب. يجلس المجدف الأول أقرب إلى الجزء الأمامي.
  • الجزء الخلفي – الجزء الخلفي من القارب. يجلس الكابتن أقرب إلى الجزء الخلفي.
  • المرساة – المرساة قطعة مسطحة من الخشب تستخدم للتوجيه. يتم تثبيتها في الجزء الخلفي.
  • المجذاف – كلمة أخرى لمجذاف.
  • مقابض المجاذيف أو الأبواب – الحامل الذي يثبت المجذاف إلى القارب.
  • الدفع – الجزء من الحركة حيث تعمل الساقين والجسم والذراعين معًا لدفع القارب عبر المجذاف.
  • لوح القدم – الهيكل الذي تدفع قدميك ضده أثناء الدفع.
  • الجانب الأمامي – الجانب الذي يمين الكابتن وهو ينظر إلى الجزء الأمامي من القارب؛ يُسمى جنب في قوارب أخرى. ستكون مقابض مجاذيف المجدفين على هذا الجانب.
  • الجانب الأيمن – الجانب الذي يسار الكابتن وهو ينظر إلى الجزء الأمامي من القارب؛ يُسمى بُرج في قوارب أخرى. ستكون مقابض مجاذيف المجدفين على هذا الجانب.
  • مقعد ثابت – حيث يجلس المجدفون. على عكس قوارب التجديف الأخرى، فهم ثابتون في مكانهم ولا ينزلقون.

بدء اللعبة

  1. يجب على الجميع الدخول إلى مجموعات صغيرة من ثلاثة أو أربعة أشخاص. يجب على كل مجموعة الحصول على بعض الطباشير والوقوف على جانب من المساحة.
  2. يجب على الشخص الذي يقود النشاط أن يصرخ باسم جزء من القارب المُجذب. يجب على أول شخص في كل فريق الركض واستخدام طباشيره لرسم الجزء على الأرض على الجانب الآخر من المساحة، ثم العودة إلى فريقه.
  1. عندما يعود الجميع إلى فرقهم، يعلن الشخص الذي يقود اللعبة عن جزء آخر من القارب. يركض شخص آخر من كل فريق إلى قاربه المرسوم بالمسحوق ويضيف الجزء قبل أن يعود إلى فريقه.
  2. يجب أن يستمر الجميع حتى يرسموا جميع أجزاء القارب المختلفة.
  3. يجب أن يجتمع الجميع كمجموعة واحدة وتصحيح أي أخطاء.
  4. يجب على المجموعات الصغيرة العودة إلى أماكنها المقابلة لقواربهم.
  5. يجب على الشخص الذي يقود النشاط أن يعلن عن جزء من القارب (أو وصف جزء من القارب) ويجب على الفريق بأكمله أن يجري للوقوف في الجزء الصحيح من رسمهم. يجب أن يستمروا، مع جميع أجزاء القارب المختلفة، حتى يشعر الجميع بالثقة في معرفة مكانهم.
  6. إذا كان الناس على وشك الخروج إلى الماء، يمكنهم تجربة نسخة سريعة من اللعبة باستخدام قارب حقيقي لمساعدة الجميع على رؤية كيف تتطابق رسوماتهم.

التحضير للطقس

  1. يجب على الجميع تحديث رسوماتهم إذا لزم الأمر - هل هناك أي أجزاء ممحونة أو ممسوحة؟
  2. في الوقت نفسه، يجب على الشخص الذي يقود النشاط الحصول على جميع عناصر الملابس الاحتياطية.
  1. يطرح الشخص الذي يقود النشاط حالة الطقس.
  2. يجب على كل فريق مناقشة ما يحتاجون ارتداءه للقيام برياضة المقاعد الثابتة في ذلك الطقس.
  3. بعد حوالي 30 ثانية من المناقشة، يطرح الشخص الذي يقود النشاط جزءًا من القارب (أو تعريفه).
  4. يجب على الشخص الأول في كل فريق الجري لارتداء قطعة ملابس مناسبة والوقوف في الجزء الصحيح من رسمهم.
  5. بعد أن يتواجد الجميع في قواربهم، يجب عليهم التناوب لشرح سبب اختيارهم لقطعة ملابسهم ولماذا هي مناسبة لحالة الطقس.
  6. يجب على الجميع الاستمرار في اللعب حتى يحصل كل اللاعبين على فرصة لإظهار معرفتهم.

التأمل والنقاش

كان هذا النشاط يتعلق بتطوير المهارات. ماذا تعلم الناس؟ وكيف يمكن أن يكون ما تعلموه مفيداً عندما يجربون التجديف بكراسي ثابتة؟ غالباً ما يكون من المغري القفز مباشرة، لكن مع المغامرات، من المهم بشكل خاص التأكد من أن الجميع على دراية بالمصطلحات وكيفية الاستعداد. في أي مناسبة أخرى كان على الناس أن يأخذوا وقتهم لتعلم الأشياء قبل الغوص فيها؟

تطلب اللعبة من الناس العمل معاً كفرق. كيف دعم الناس وشجعوا الأشخاص الذين كانوا يبحثون عن أجزاء القارب أو الملابس؟ ربما قالوا كلمات تشجيع أو أعطوا لهم تلميحات إذا علقوا. كيف عملوا معاً كفريق آخر؟ التجديف بكراسي ثابتة نشاط مختلف تماماً، لكن العمل الجماعي ضروري أيضاً. كيف يمكن للجميع استخدام مهاراتهم في العمل الجماعي على الماء؟ قد يفكر الناس في كيفية تشجيع الأشخاص الذين يواجهون صعوبة أو إبقاء الجميع يتجدفون في الوقت المناسب لجعل القارب يتحرك في الاتجاه الصحيح.

الألعاب الحركية

يجب أن تكون منطقة اللعب خالية من المخاطر. اشرحوا قواعد اللعبة بوضوح وكونوا على تواصل واضح بأن اللعبة يجب أن تتوقف عند الحاجة. راجعوا إرشاداتنا حول تنفيذ الألعاب النشطة بأمان.

الألعاب والأنشطة التي فيها احتكاك جسدي

تأكدوا أن الجميع يفهمون ما هو الاتصال المقبول، وراقبوا الاتصال طوال النشاط.

تكييف النشاط

  • إذا كانت كل المصطلحات جديدة على مجموعتك، يمكنك أن تشرح لهم خطوة بخطوة ثم تختبر معرفتهم من خلال اللعبة.
  • قوموا بتعديل المصطلحات التي تستخدمونها لتتناسب مع مجموعتكم. يمكنكم تقديمها على دفعات لكي لا تكون مرهقة، أو إضافة كلمات (وتحركات للتمثيل) أكثر تحدياً من قائمة مصطلحات التجديف هذه.
  • يمكنكم أن تطلبوا من الجميع ارتداء الملابس والجلوس في القارب كفريق واحد، بدلاً من أن يأخذ كل شخص دوره.

لكل المشاركين

  • لا يجب أن يكون سباقًا - يمكنكم تهدئته والتركيز على الدقة بدلاً من ذلك.
  • يمكنكم أيضًا وضع ورق على الطاولات إذا كان ذلك أسهل لبعض الأشخاص للوصول إليه والرسم عليه. يمكن للجميع الإشارة إلى الأجزاء، أو يمكنكم وضع الرسومات النهائية على الأرض حتى يقف عليها الأشخاص.

مع حساب مجاني

هذه الصفحة جزء من منصة كاملة لإدارة فوجك

  • احفظ أنشطتك المفضلة
  • حوّل النشاط إلى خطة بالذكاء الاصطناعي
  • أضفه إلى البرنامج السنوي بنقرة