العبوا لعبة «القرش، القرش»

هل ستعبر الأسماك من أمام القرش وهي تتسابق عبر المكان، أم ستُمسك وتتحول إلى أعشاب بحرية؟

  • البراعم
  • جراميز / زهرات
  • كشاف / مرشدة
  • كشاف متقدم
  • حتى 10 دقائق
  • المجموعة كلها

الخطوات

قبل أن تبدؤوا

  • تأكدوا أن لديكم عدداً كافياً من المساعدين ليكون مع كل فريق مساعد واحد. وقد تحتاجون إلى مساعدة بعض الأهل ومقدمي الرعاية إذا كان عدد المساعدين قليلاً.

▶ شاهدوا الفيديو

إعداد اللعبة

  • تذكروا فحص التضاريس والتأكد من خلو منطقة اللعب من المخاطر. على سبيل المثال، قد تكون المخاطر انخفاضات في العشب، أو درج، أو صخور، أو أنهار إذا كنتم تلعبون في الخارج.
  • ابحثوا عن طريقة لتحديد موقع القرش، مثل ارتداء منديل كشفي.
  • قبل البدء، تأكدوا من سلامة منطقة اللعب وخلوها من المخاطر. قد يكون من المستحيل تجنب بعض الأشياء في البيئة الطبيعية، ولكن فكروا في السرعة التي من المحتمل أن يتم بها اللعب. هل يمكن رؤية العقبات؟
  • فكرة جيدة في الداخل هي وجود خط "توقف" بعيداً عن الجدران، والعقبات، أو المخاطر الأخرى للألعاب التي تتطلب الركض صعوداً وهبوطاً. يسمح هذا بالمساحة للوصول إلى الجدار أو العقبات الأخرى بسرعة أقل، مما يقلل من احتمالية كسر المعصم أو الاصطدام.

لعبة سمكة القرش

  1. اجمعوا الجميع معاً وشرحوا أنكم ستلعبون لعبة تسمى ‘سمكة القرش’.
  2. اشرحوا الإشارة التي توقف اللعبة وكم ستستمر. يناسب النفخ الطويل في الصفارة كإشارة لإيقاف اللعبة.
  3. اختاروا شخصاً ليكون سمكة القرش. يجب أن يقف في وسط المساحة.
  4. الجميع الآخرون هم الأسماك. يجب أن يصفوا عند طرف واحد من المساحة.
  5. عندما تكونون مستعدين للعب، يجب على الأسماك أن تصرخ ‘سمكة القرش، سمكة القرش، لن تستطيعي الإمساك بي’
  6. يرد سمكة القرش ‘إذا فقط …’ ويقرر من يستدعي للأمام. على سبيل المثال، يمكن أن يكون ‘إذا كنت ترتدي اللون الأحمر’، أو ‘إذا كنت تحب الرقص في الشارع’ أو ‘إذا كنت ترتدي قبعة’.
  7. يجب على الأسماك التي ينطبق عليها الشرط أن تحاول الركض إلى الطرف الآخر من المساحة، ماضية عبر سمكة القرش التي ستحاول الإمساك بهم.
  8. يجب على سمكة القرش محاولة لمس أكبر عدد ممكن من الأشخاص.
  9. إذا أمسكت سمكة القرش بشخص، يجب أن يتوقف ذلك الشخص ويقف ثابتاً. تصبح السمكة التي تم الإمساك بها طحالب.
  10. بصفتها طحالب، لا يمكنهم تحريك أقدامهم. ومع ذلك، يمكنهم الوصول إلى أذرعهم ومحاولة الإمساك بأسماك أخرى في المجموعة عندما يمرون بهم.
  11. تستمر اللعبة بنفس الطريقة مع أي شخص تم الإمساك به من قبل سمكة القرش أو الطحالب يصبح طحالب. الشخص الأخير الذي يتم الإمساك به يصبح سمكة القرش في اللعبة التالية.

التأمل والنقاش

كانت هذه اللعبة تتعلق بالتصميم والإصرار. هل كان الأمر صعباً عند محاولة المرور من أمام القرش؟ وكيف قمتوا بحل المشكلة أو فكرتم في استراتيجية للمرور عبر المساحة؟ هل عملتم كفريق مع اللاعبين الآخرين؟

إذا تم القبض عليكم، كيف كانت تجربة تحولكم إلى طحالب ومساعدة القرش؟ هل لديكم أي تكتيكات لاصطياد الأشخاص؟

إذا كنتم أنتم القرش، كان عليكم التفكير بشكل إبداعي لمحاولة جعل أكبر عدد من الأشخاص يمرون عبر المساحة. كيف فكرتم في البيانات؟ ما الذي كان مشتركاً بين الناس؟

الألعاب الحركية

يجب أن تكون منطقة اللعب خالية من المخاطر. اشرحوا قواعد اللعبة بوضوح وكونوا على تواصل واضح بأن اللعبة يجب أن تتوقف عند الحاجة. راجعوا إرشاداتنا حول تنفيذ الألعاب النشطة بأمان.

الألعاب والأنشطة التي فيها احتكاك جسدي

تأكدوا أن الجميع يفهمون ما هو الاتصال المقبول، وراقبوا الاتصال طوال النشاط.

تكييف النشاط

  • لجعل اللعبة أسهل، يمكنكم لعبها في منطقة أوسع أو إعطاء قائمة من العبارات لقراءتها.
  • لجعل اللعبة أصعب، يمكنكم لعبها في منطقة أصغر أو وجود أسماك قرش متعددة.

لكل المشاركين

  • إذا احتاج أي شخص لذلك، يمكنه الجلوس على كرسي ليكون سمكة القرش أو الطحالب.
  • لجعل الأمر أسهل، يمكن للأشخاص اللعب في أزواج، مثل التحرك معاً عبر المساحة أو البدء بوجود اثنين من أسماك القرش.
  • خذ وقتك وكن صبوراً أثناء إخبار الجميع بما يجب فعله. أعطوا تعليمات قصيرة وواضحة ومختصرة. إذا احتجت لذلك، توقف، ثم كرر نفس التعليمات باستخدام نفس الكلمات. يمكنك توفير موارد بصرية لشرح اللعبة أو نسخة مطبوعة من التعليمات لأي شخص قد يحتاجها.
  • يمكنك إجراء جولة تدريبية للعبة للتأكد من أن الجميع يعرفون ما يفعلونه. دعوا الأعضاء الصغار يساعدون بعضهم في شرح ما يجب فعله أيضاً.
  • إذا كان الأمر صاخباً جداً وأي شخص لا يحب الضوضاء، يمكن للشخص الذي يقود النشاط تذكير الجميع بالتحدث بهدوء. يمكن للأشخاص ارتداء واقيات الأذن، أو يمكنك تنفيذ النشاط في الخارج.

مع حساب مجاني

هذه الصفحة جزء من منصة كاملة لإدارة فوجك

  • احفظ أنشطتك المفضلة
  • حوّل النشاط إلى خطة بالذكاء الاصطناعي
  • أضفه إلى البرنامج السنوي بنقرة